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    腾讯是时候利用微信创收了?
    鉴于腾讯控股有限公司(TencentHoldingsLtd.,0700.HK,简称:腾讯控股)收入增长前景黯淡且利润率承压,投资者们开始对这家中国最大互联网公司的估值产生怀疑。只有腾讯开始将其广为普及的OTT(over-the-top)即时通讯服务应用程序微信(WeChat)货币化,投资者的这种顾虑才可能被消除。有关中国电信运营商可能开始向腾讯收取微信流量费用的消息最初引起一片哗然,但这会推动腾讯管理层走上正确的改革道路。自3月中旬起,有关中国三大电信运营商正协商向腾讯的微信服务收取费用的消息...
    查看详情 | 2013.04.16
      6万“网游人”年创收190亿元
      "青年创业"成上海网游出版新热词上海网络游戏出版从业队伍,平均年龄不到28岁,总数6万余人,却在去年为上海创造了190亿元的收入,人均年创收超过30万元。上海市新闻出版局昨天公布的数据显示,去年上海网络游戏出版业保持快速发展,同时,网游行业正在发展成为吸收青年人创业、促进社会就业的新领域,"青年创业"正成为上海网游出版的新热词。近年来,上海网络游戏出版业发展迅速,并呈现出了产业聚集效应。2012年,全行业收入约为190.2亿元,同比增长35.8%,高于同期全国网络游戏业的增幅。行业收...
      查看详情 | 2013.01.26
        6万“网游人”年创收190亿元
        上海网络游戏出版从业队伍,平均年龄不到28岁,总数6万余人,却在去年为上海创造了190亿元的收入,人均年创收超过30万元。上海市新闻出版局昨天公布的数据显示,去年上海网络游戏出版业保持快速发展,同时,网游行业正在发展成为吸收青年人创业、促进社会就业的新领域,"青年创业"正成为上海网游出版的新热词。近年来,上海网络游戏出版业发展迅速,并呈现出了产业聚集效应。2012年,全行业收入约为190.2亿元,同比增长35.8%,高于同期全国网络游戏业的增幅。行业收入约占全国游戏市场收入的31.6%。目前,上海拥有网络游戏...
        查看详情 | 2013.01.25