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    设计理念:网页UI设计95%是排版
    看到这个题目,大家的第一感觉可能是“耸人听闻”。不管是95%或是更多或是更少,排版确实是一个不可忽略的问题。在我所遇到的web设计师中,还没有发现谁真正在意web排版的。看到这篇文章,感触颇深(因为我刚使用linux的时候需要配置字体,顺便学习了不少的字体知识,也顺便成了一个爱好),周日在家挺闲,为了提高英语水平,顺手翻译了出来。希望对大家有所启发。又及,文章多次出现typography这个单词。正规的中文翻译应该是“排印”,但考虑web这个非印刷媒体,使用排印并不见得好。于是我根据语境,有时用“排版”,有...
    查看详情 | 2012.05.17
      UI设计流程及讨论结果
      工作方法和工作流程有时候会决定产品的成败。以前我也是对这些国外公司提出的一些工作流程不屑。国情不同,环境不同。但是随着参与的项目增多,当你想提升产品质量、提高工作效率的时候,会努力自己整理一套认为合理的工作流程,并将工作逐步的细化。突然发现,原来和那些以前自己不屑的流程是非常相似的。昨天发现这篇文章,我觉得对我们,尤其是UIteam还是有很大的帮助的。总结起来就是:1.产品制作人,写产品计划书。2.用户体验...
      查看详情 | 2012.05.10
        简单说说UI的设计原则
        界面并不仅仅是一个应用程序,它应该能为用户服务,是用户与程序沟通的唯一途径。界面的设计为的是用户而不是程序员。1.简易性。界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。2.用户的语言。界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化。人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信...
        查看详情 | 2012.04.29